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1.
browsergames forum 2011 am 18./19. November
(Termine/Termine)
In-Game
Advertising
spielte in der so genannten Free2Play Onlinespielebranche immer eine wichtige Rolle, denn sie stellte eine gute Möglichkeit dar die kostenfreien Spiele zu monetarieresen. Mit der Zeit ...
Mittwoch, 21. September 2011
2.
EA Sports Product Placement
(Product Placement/Games)
In-Game
Advertising
hat einen Einfluss auf das Konsumverhalten - das repräsentiert eine Studie der Electronic Arts Inc., die die Wirkung der Gatorade Product Placements in ihren Sportspielen gemessen ...
Montag, 02. Mai 2011
3.
Alexander Kornelsen
(Autoren/Autoren)
Die ersten Schritte in der Spielebranche machte Alexander Kornelsen 2008 als Support Manager des internationalen Spielepublishers XS Software. Neben seinem Studium der Volkswirtschaftslehre an der ...
Montag, 11. Oktober 2010
4.
Peter Kasza
(Autoren/Autoren)
leitet seit Mai 2012 den Bereich Digital & Brand Content bei der Odeon Film AG. Aufgabe ist die Entwicklung plattformübergreifender Entertainment-Formate für Marken, Broadcaster und neue Content Anbieter. ...
Montag, 11. Oktober 2010
5.
Zur Werbewirkung von In-Game-Advertising
(Literatur/Literatur)
Das fünfte Buch unserer Reihe "Buchtipp" ist „Zur Werbewirkung von In-Game-
Advertising
: Theoretische Fundierung und empirische Erkenntnisse“ von Benjamin Klein, S.168, erschienen im Februar 2009 im FGM-Verlag; ...
Donnerstag, 30. September 2010
6.
Product Placement für die Xbox
(Product Placement/Games)
Im neusten XBox Projekt von Microsoft, werden Produktplatzierungen von non-gaming Marken umgesetzt (
Ingame
Advertising
). In Kinect, so der Produktname, sollen die Benutzer ähnlich wie bei Nintendos Wii ...
Montag, 09. August 2010
7.
PepsiCo gewinnt den Award für das "kläglichste" Product Placement in Games 2009
(Product Placement/Games)
Das Online-Magazin "Gamespot" - eine große und bekannte Quelle im Internet rund um Computer und Videospiele - ernennt Pepsi für die Platzierung von Pepsi-Automaten in dem Game "Bionic Comando" in der Kategorie ...
Samstag, 30. Januar 2010
8.
Product Placement in Spielen wird kampagnenfähig
(Product Placement/Games)
Ingame
Advertising
, also die Werbung in Computerspielen, entwickelt sich zu einer wichtigen Einnahmequelle für Spielehersteller. Gut 730 Millionen Dollar Marktvolumen prognostizierte die Yankee-Group beim ...
Samstag, 09. Januar 2010
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