Branded Entertainment Online - kurz: BEO - ist die News- und Austauschplattform zu den Themen Product Placement und Branded Entertainment in Deutschland. Ziel von BEO ist es, den Informationsaustausch zwischen den Marktteilnehmern zu fördern.
Die ersten Game Connection Marketing Awards würdigen herausragende globale Arbeiten im Bereich Marketing und Kommunikation im Bereich Games: Bis zum 11.10.2012 können hiernoch Arbeiten eingereicht werden. Die Arbeiten können von Publisher, Developer, Agenturen, oder unabhängigen Parteien eingereicht werden. Es gibt 8 Kategorien:
- Best Print Campaign: newspapers and magazines, traditional billboard, ...
Eigentlich leben die zwei umsatzstarken Branchen TV und Spieleindustrie nebeneinander her. Im klassischen Fernsehebereich verdient man weiterhin sicheres Geld über Werbeeinnahmen, wobei sich die Spieleindustrie neuer Umsatzmethoden wie zum Beispiel Premium Item Selling oder Micropayments bedient. Allerdings scheinen die Grenzen langsam zu verschwimmen…
Die Entwicklerkonferenz Quo Vadis ist beendet und das BEO-Team hat vor allem eine Frage interessiert: Eignen sich Computer- und Videospiele für mehr als Unterhaltung? Antworten darauf lieferte der Workshop "Gamification" mit erfahrenen Sprechern aus der Spielebranche. Marken machen sich Games zunutze, um ihre Produkte zu kommunizieren, aber auch Wissensvermittlung und Verhaltensänderung spielen eine interessante Rolle.
Die Charaktere der japanischen Videospielserie Final Fantasy sind dafür bekannt, dass sie außergewöhnliche und fiktive Kleidungsstücke tragen, die man sich so in der Realität kaum vortstellen kann. Umso überraschender ist es, dass Prada die Protagonisten des neuesten Final Fantasy Ablegers virtuell mit Kleidung austattet - ein ganz besonderes Celebrity Placement bzw. Testimonial.
Nachdem LG Electronics diese Woche auf der Consumer Electronics Show eine Kooperation mit Gaikai ankündigen durfte, hat auch Konkurrenz OnLive etwas zu berichten: Der Spiele-Streaming-Dienst wird auf Google TV Geräten verfügbar sein und bietet damit einen großen Mehrwert.
Mafia Wars 2 wird die Fortsetzung des Social Games Mafia Wars von zynga und spielt dieses Mal in Las Vegas. Um das Interesse der Community anzufeuern hat der Facebook-Publisher einen kleinen Comic veröffentlicht. Wer ihn lesen möchte muss selbstverständlch Mafia Wars 2 „liken“.
Zur Gamescom möchten wir mal wieder den Blick auf die Spielebranche richten. Eines der Hypethemen, wenn es um Product Placement und Branded Entertainment geht. In diesem Fall aber ist es die Kombination von neuer und alter Welt des Product Placements - Nämich wie Kino und Games Hand in Hand gehen. Denn bei der Promotion von Animationsfilmen setzten viele Filmstudios schon vor der Kinopremiere auf Werbemaßnahmen in Online-Gaming-Umfeldern.
Die Kollegen von der englischsprachigen Internetseite Inside Social Games haben einen interessanten Artikel über die Wirkung von Brand Integrations bei Social Games veröffentlicht und dabei vor allem den Benefit für die Spiele betrachtet, ohne Product Placement primär als finanzielle Einnahmequelle zu werten.
Wer immer schon einmal davon geträumt hat mit dem Jetpack zu reisen, sollte mal das Advergame von Martin Jetpack ausprobieren. Dieser Simulator gibt einem die Möglichkeit über die 3D Karten von Google zu fliegen und die Welt aus einer besonderen Perspektive zu bestaunen.
Ähnlich wie Facebook bietet nun auch SponsorPay seinen Kunden bzw. deren Usern die Möglichkeit, durch Empfehlungen und aktiver Nutzung entsprechend ausgezeichneter Angebote, virtuelles Geld zu verdienen.